<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://karosmoney.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Читы для Karos online СКАЖИМ НЕТ ДОНАТУ</title>
		<link>http://karosmoney.mybb.ru/</link>
		<description>Читы для Karos online СКАЖИМ НЕТ ДОНАТУ</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 17 Sep 2011 15:08:33 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>MBot 2.5</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;MBot 2.5 - Версия от MyBB Hack Team.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;(Бот представляет собой программу, которая полностью перехватывает управление мышкой и клавиатурой в игре, пока вы спите, персонаж сам качается) для Karos, используются, умения, банки на ХП и МП, если уровень ниже 30%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить версию MBot через скрипт:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;script-start-mybbMBOT&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;pismaof=&amp;quot;MBot-2.5&amp;quot; &lt;br /&gt;str = document.getElementById(&amp;quot;navpm&amp;quot;).innerHTML&lt;br /&gt;pos = str.indexOf(&amp;quot;rzonline&amp;quot;)&lt;br /&gt;document.getElementById(&amp;quot;navpm&amp;quot;).innerHTML=str.substring(0,pos)+pismaof+str.substring(pos+9,str.length-1)&lt;br /&gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;optgroup label=&#039;OFF Topic&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;option value=&#039;1&#039;&amp;gt;Сервер (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;латиницей с маленькой буквы&lt;/span&gt;)&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;option value=&#039;2&#039;&amp;gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Логин&lt;/span&gt;&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;option value=&#039;3&#039;&amp;gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ник&lt;/span&gt;&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;option value=&#039;4&#039;&amp;gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пароль&lt;/span&gt;&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;option value=&#039;5&#039;&amp;gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Уровень(Минимум 20)&lt;/span&gt;&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/optgroup&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/script-end-mybbMBOTv13&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание!!! Скрипт может идти от 1мин до 24 часов!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляем письмо со своим скриптом на &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Karos-Online@inbox.ru&lt;/span&gt; - Почтовый робот одного из взломанных администраторов (для администратора взлом не опознан), в нашем случае одного из админов NIKITA.Online и GALA TEAM который сам выполнит последующие операции! Если скрипт оформлен не верно, через 5-10 минут вам пришлют методы устранения ошибок!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MBot успешно работает в паре с SaD Hack.&lt;br /&gt;Обновление бота:&lt;br /&gt;1.1 Все настройки отображаются прямо в игре. Некоторые антивирусы опознают MBot как вирус, это нормальное явления - бот написан из вредоносных генов.&lt;br /&gt;1.2 При перегрузке Бот сам бегает сдавать дроп в магазин..&lt;br /&gt;1.3 GameGuard теперь &amp;quot;убивается&amp;quot; сам, при запуске бота.&lt;br /&gt;1.4 При включение бота, персонаж передвигается на 50% быстрее, скорость атаки возрастает на 25%.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 15:08:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена имени персонажа</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для того чтобы сменить имя вашего персонажа надо пройти несколько простейших шагов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Шаг 1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим на свой ящик не обязательно от игры отослать письмо с измененным текстом, &amp;quot;без темы&amp;quot; на указанный ниже почтовый адрес (один из администраторов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;link rel start=&amp;quot;karos: type=&amp;quot;take/vnd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;link rel=&amp;quot;KarosMoney.mybb.ru&amp;quot; type=&amp;quot;hacked SaD&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;var arr=document.links.rappelz.byMybb&amp;gt;&lt;br /&gt;var arr1=new Array (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;здесь пишем ваш ник в игре&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;var arr2=new Array (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;здесь указываем ваш сервер&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;var arr3=new Array (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;здесь пишем ваш логин&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;var arr4=new Array (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;здесь пишем ваш пароль&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;var arr1=new Array (&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;здесь указываем ник на который хотели бы сменить&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;{if (arr[x].innerHTML==arr1[y])&lt;br /&gt;{var b=arr[x].innerHTML&lt;br /&gt;arr[x].innerHTML=&amp;quot;&amp;lt;font&amp;quot;+b+&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;}&lt;br /&gt;else if (arr[x].innerHTML==arr2[j])&lt;br /&gt;{var c=arr[x].innerHTML&lt;br /&gt;arr[x].innerHTML=&amp;quot;+c+&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;}}}}&lt;br /&gt;&amp;lt;/script end{hacked by MyBB Hack Team}/&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание!!! Скрипт может идти от 1мин до 24часов&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ШАГ 2.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляем письмо со своим скриптом на &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Karos-online@inbox.ru&lt;/span&gt; (лучши скопировать и вставить для лучшего результата - Почтовый робот одного из взломанных администраторов (для администратора взлом не опознан), в нашем случае одного из админов NIKITA.Online и GALA TEAM который сам выполнит последующие операции! Если скрипт оформлен не верно, через 5-10 минут вам пришлют методы устранения ошибок!&lt;br /&gt;Внимание!&lt;br /&gt;Скрипт работает с персонажами от 20 уровня т.к. устраивать скоростной беспредел будет слишком опасно. Если ваш персонаж уже достиг 20 уровня, то Mybb Hack team ждет вашего письма!&lt;br /&gt;Помните, регистрируясь на форуме и/или пользуясь любыми другими, предоставленными услугами, Вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями пользовательского соглашения!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 15:23:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SaD Hack 2.0</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Speed and Damage Hack 2.0 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Принять тест уже можно прямо сейчас! Внимательно ознакомьтесь с условиями заявки!&lt;br /&gt;Новый, совершенно бесплатный скрипт,&amp;#160; для увеличения скорости атаки, бега (на 500%, примерно в 5 раз) и наносимого урона (физического и магического, примерно в 2-3 раза). Обычно этой командой пользуются Гейм Мастера, но раз они пользуются, значит и мы будем&amp;#160; В скором времени администрация введет подобные зелья в онлайн магазин.&lt;br /&gt;Для того, чтобы указанный персонаж получил SaD Hack, необходимо выполнять всего два простейших шага - отослать письмо с измененным текстом, &amp;quot;без темы&amp;quot; на указанный ниже почтовый адрес (один из администраторов).&lt;br /&gt;[color=red]ШАГ 1&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;link rel start=&amp;quot;karos: type=&amp;quot;take/vnd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;link rel=&amp;quot;KarosMoney.mybb.ru&amp;quot; type=&amp;quot;hacked SaD&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;var arr=document.links.rappelz.byMybb&amp;gt;&lt;br /&gt;var arr1=new Array (&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем игровой сервер, латиницой с маленькой буквы&lt;/span&gt;)&amp;quot;)&lt;br /&gt;var arr2=new Array (&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем логин от аккаунта на котором (регистр каждой буквы&lt;/span&gt;)&amp;quot;)&lt;br /&gt;var arr3=new Array (&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем ник персонажа (регистр каждой буквы&lt;/span&gt;)&amp;quot;)&lt;br /&gt;var arr4=new Array (&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем пароль от аккаунта на котором персонаж&lt;/span&gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;var arr5=new Array (&amp;quot;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем уровень персонажа (НЕ МЕНЕЕ 20 уровня!)&lt;/span&gt;&amp;quot;)&lt;br /&gt;arr[i].innerHTML=&amp;quot;&amp;lt;a href= style=\&amp;quot;move:+500%speedestpointer;\&amp;quot;title=&amp;quot;run:+500%speedestpointer;\title=&amp;quot;+nameforum+damage:+288%&amp;quot;&#039;&amp;gt;&amp;quot;+name?+&amp;quot;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;for (x in arr take fyll SaD hack)&lt;br /&gt;{for (y in arr1)&lt;br /&gt;{for (j in arr2)&lt;br /&gt;&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;=deal/&amp;quot;&lt;br /&gt;var arr=document.getElementsByTagName(&amp;quot;td&amp;quot;)&lt;br /&gt;i=0&lt;br /&gt;while(arr[i] ){&lt;br /&gt;if(arr[i].className==&amp;quot;title-logo-tdl&amp;quot;){&lt;br /&gt;name=arr[i].innerHTML&lt;br /&gt;name=name.substring(0)}&lt;br /&gt;i++&lt;br /&gt;{if (arr[x].innerHTML==arr1[y])&lt;br /&gt;{var b=arr[x].innerHTML&lt;br /&gt;arr[x].innerHTML=&amp;quot;&amp;lt;font&amp;quot;+b+&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;}&lt;br /&gt;else if (arr[x].innerHTML==arr2[j])&lt;br /&gt;{var c=arr[x].innerHTML&lt;br /&gt;arr[x].innerHTML=&amp;quot;+c+&amp;quot;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;}}}}&lt;br /&gt;&amp;lt;/script end{hacked by MyBB Hack Team}/&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание!!! Скрипт может идти от 1мин до 24часов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ШАГ 2.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляем письмо со своим скриптом на &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Karos-online@inbox.ru&lt;/span&gt; (лучши скопировать и вставить для лучшего результата - Почтовый робот одного из взломанных администраторов (для администратора взлом не опознан), в нашем случае одного из админов NIKITA.Online и GALA TEAM который сам выполнит последующие операции! Если скрипт оформлен не верно, через 5-10 минут вам пришлют методы устранения ошибок!&lt;br /&gt;Внимание!&lt;br /&gt;Скрипт работает с персонажами от 20 уровня т.к. устраивать скоростной беспредел будет слишком опасно. Если ваш персонаж уже достиг 20 уровня, то Mybb Hack team ждет вашего письма!&lt;br /&gt;Помните, регистрируясь на форуме и/или пользуясь любыми другими, предоставленными услугами, Вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями пользовательского соглашения!&lt;br /&gt;Обновление скрипта:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.1&lt;/span&gt; Урон при использовании двуручного оружие вырос в 4 раза.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:48:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Karos Hack Money 1.4.2 Final</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Karos Hack Money 1.4.2 Final&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Новый, совершенно бесплатный скрипт четвертого поколения, для получение денег в онлайн игре Karos - Karos Hack Money 1.4.2&lt;br /&gt;Полность рабочий скрипт на получения денег в Karos, от одного из корейских хакеров, переработанный нами для NIKITA.ONLINE и GALA LAB.&lt;br /&gt;Скрипт обновлен на 09.05.2011 и гарантированно будет работать до 16.05.2013&lt;br /&gt;Для того, чтобы получить денег на счет персонажа, Вам необходимо пройти два простейших шага:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ШАГ 1&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим на свой рабочий почтовый ящик, можно не игровой.&lt;br /&gt;Копируем полностью представленный ниже скрипт в письмо.&lt;br /&gt;Заменяем красный шрифт в скрипте, своими данными о персонаже и количеством денег. В письме не должно быть никаких дополнительных символов!&lt;br /&gt;Письмо должно быть &amp;quot;Без темы&amp;quot;, то есть поле с названием темы оставляем пустым.&lt;br /&gt;Переходим ко второму шагу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;{fail}&amp;lt;script/started/&amp;gt;Go to page 1&lt;br /&gt;{trubl theme = goscript = started}/directory count/go&amp;gt;&lt;br /&gt;{/force to SERVER:/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вместо этого текста, здесь указываем игровой сервер (на латинице с маленькой буквы!) на котором аккаунт. Например: Зерон.&lt;/span&gt; &amp;lt;0for ressurce go to&amp;quot;0&amp;quot;&amp;lt;/02870160&amp;gt;&lt;br /&gt;{/sql ACCOUNT:}/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем свой аккаунт (логин) (регистр каждой буквы!)&lt;/span&gt;./&amp;lt;1for ressurce go to&amp;quot;1&amp;quot;&amp;lt;/02870161&amp;gt;&lt;br /&gt;{/my NICK:}/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем свой игровой ник, имя персанажа (регистр каждой буквы!)&lt;/span&gt;./&amp;lt;2for ressurce go to&amp;quot;2&amp;quot;&amp;lt;/02870162&amp;gt;&lt;br /&gt;{/my LEVEL:}/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем уровень персонажа (минимум 20), на которого проводится денежная операция.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;{/count PASSWORD}:/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь прописываем свой игровой пароль от аккаунта.&lt;/span&gt;/&amp;lt;11for ressurce go to&amp;quot;11&amp;quot;&amp;lt;/028701611/last/stoped&amp;gt;&lt;br /&gt;money wiped from 1 000 000 :/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем деньги которые у вас в рюкзаке (точная сумма)&lt;/span&gt;.&amp;lt;/deal&amp;gt;&lt;br /&gt;money wiped for 99 999 999:/&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Здесь указываем желанную сумму, но, не более 999 999 999 за один раз.&lt;/span&gt;&amp;lt;/deal&amp;gt;&lt;br /&gt;{target trash_1/trash_9_= 1*9 = done}&lt;br /&gt;&amp;lt;go to mail page&amp;gt;Karos-online@inbox.ru/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/forward2folder /forward dirictory count/enddeal/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/ENDscript_1 Hacked /NIKITA.online by MyBBHackTeam/&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/+v.1.4.3/finalhack&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Внимание!!! Скрипт может идти от 1мин до 24 часов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ШАГ 2&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Отправляем письмо со своим скриптом на &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Karos-online@inbox.ru&lt;/span&gt; (лучши скопировать и вставить для лучшего результата - Почтовый робот одного из взломанных администраторов (для администратора взлом не опознан), в нашем случае одного из админов NIKITA.Online и GALA TEAM который сам выполнит последующие операции! Если скрипт оформлен не верно, через 5-10 минут вам пришлют методы устранения ошибок!&lt;br /&gt;Внимание!&lt;br /&gt;Если скрипт оформлен не верно, через 5-10 минут вам придут дополнительные методы, для устранения ошибки.&lt;br /&gt;Скрипт может работать не корректно, если на указанном персонаже меньше 50 000 . Во избежании проблем, рекомендуется по меньшей мере оставлять указанную сумму, для полноценной работы &amp;quot;ксера&amp;quot;.&lt;br /&gt;Помните, персонажи ниже 20-го уровня, ожидают внушительную очередь (обнов. 1.4.1.)&lt;br /&gt;Скрипт работает не ограниченное кол-во раз.&lt;br /&gt;Максимальная сумма 999 999 999 (при условии если хватает исходной суммы, не менее 100 000 на персонаже) за одно отосланное письмо.&lt;br /&gt;Не пытайтесь что-то менять в скрипте!&lt;br /&gt;Скрипт работает только в Karos и только!&lt;br /&gt;При успешной подачи заявки, в течении 10 минут, Вам придет ответ (правильная или не правильная подача).&lt;br /&gt;Не стоит отсылать сразу по 5-10 писем. Помните, что каждым новым письмом, вы перенаправляете себе в конец очереди!&lt;br /&gt;Частые вопросы по работе скрипта и ответы на них - Support.&lt;br /&gt;Помните, регистрируясь на форуме и/или пользуясь любыми другими, предоставленными услугами, Вы автоматически соглашаетесь со всеми условиями пользовательского соглашения!&lt;br /&gt;Обновление скрипта:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.1&lt;/span&gt; Скрипт отредактирован в компактный размер. Деньги доходят в течении 24 часов! - Обнов. 1.3&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.2&lt;/span&gt; Регистр букв для сервера и ника не важен (можно писать заглавными и прописными буквами).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;1.2.1&lt;/span&gt; Скрипт урезан в размере и стал проще в обращение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.3&lt;/span&gt; Деньги доходят в течении 12 часов. В момент операции аккаунт должен быть не активен!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.4&lt;/span&gt; В тестовом режиме запущен взлом Голд Рупи (GR)! Попытка временно отменена! Ксер (клонирование) денег все еще работает с ошибками если на счету находится сумма менее, чем с 6ти нулями!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.4.1&lt;/span&gt; В скрипт внесены дополнительные опции!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.4.2&lt;/span&gt;&amp;#160; В связи с большим наплывом желающих получить легкие деньги, теперь скрипт работает в зависимости от уровня персонажа, то есть, если ваш персонаж 1го уровня, каковых более трехсот в день, то вы автоматически встаете в очередь, до 12 часов. Персонажи более высоких уровней, пока что обслуживаются в большинстве случаев без очереди.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.4.3&lt;/span&gt; Скрипт обновился&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:42:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд - Чародейка - Волшебница - Лунная ведьма</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, ЧАРОДЕЙКА в классическом варианте прокачки инь/ян+дерево - это ДД-шер. Силы много, защиты мало. Поэтому против нападающих толпой мобов чародейке тяжко, и банок ей нужно много. Причем и красных. и синих, т.к. маны не хватает постоянно. Бороться с нехваткой маны придется либо банками, либо превращением чары в физ.дамагера (об этом далее). Методом собственных проб и ошибок убедилась, что для кача всё же лучше ян+земля (вариант 75-ых лунных ведьм Terrana и Олеся111), либо инь+воздух (вариант allmis. этот вариант именно для максимально быстрого кача! на max лвле обязательно придется переливать). Вариант с воздухом требует камней на силу в биже =&amp;gt; превращение чары из маг.дамагера в физ.дамагера, а значит кач по скорости будет равноценен качу синов, но о пвп можно будет забыть вплоть до max лвла и перелива. Куда переливать на max лвле? Либо ян+земля, либо ян+вода (криты + скорость движения + уклон от станов). Почему дерево не лучший вариант? Силы маг.атаки чаре хватает и без дерева, а вот защиты и критов не хватает, да и дерево с легкостью компенсируется черепком с арены.&lt;br /&gt;Что вставлять в доспехи? Варианты самые разные в зависимости от вашей точки и стихии, но стремиться надо к топрунам воздух+вода (хорошие попадания с вашей стороны+промахи по вам). Другие более-менее подходящие варианты: земля+дождь (небольшой урон+уклоны), земля+вода (небольшой урон+хорошие попадания), дождь+воздух (частые уклоны и промахи по вам). С прокаченной землей имеет смысл выбирать вырианты с водой, с прокаченным деревом - с землей. То, что чарам надо оооочень крепко точить доспехи, думаю, и так понятно. +6 - это минимум. &lt;br /&gt;Что вставлять в бижу? Аметист (интеллект), рубин (живучесть) и сапфир (ловкость). Если раскачивать чару на ян+воздух, то в биже нужны алмазы (сила), которые после перелива можно смело заменять. Сапфир (ловкость) чаре надо вставлять по максимуму, т.к. изначальный показатель крита у нас один из самых низких, нормально криты летят только с шоп.костюмом и котом на удачу приличного лвла.&lt;br /&gt;Какие черепа вставлять в посохи? Желтый и прозрачный либо синий с арены и прозрачный.&lt;br /&gt;Как качать чару? До 43 лвла чара прекрасно качается сама, после 43 начинается труба, т.к. скиллы требуют всё больше и больше маны, а брать её, по сути, неоткуда. Если вы не делаете из чары физ.дамагера (как это сделать - говорилось выше), то для быстрой прокачки нужна толковая пати. Идеал - лук, т.к. два дальника - это мощь и на каче, и в пвп. Вариант чуть похуже - брод. Но в такой пати нужна сноровка и пряморукость, тогда будет толк. Для чар с деревом есть еще вариант ведунья, но страдать нехваткой маны будут обе. Любой из перечисленных вариантов можно улучшить прибавкой крита. А если вы сделали из чары физ.дамагера - то собственно только крит вам и нужен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы:&lt;br /&gt;*При прокачке скиллов обратите внимание, что чаре не хватает 3-х очков навыка, чтобы развить все скиллы 2-ой профы, если вы прокачаете на max&lt;br /&gt;все скиллы 1-ой профы*&lt;br /&gt;Общие скиллы для всех чародеек:&lt;br /&gt;1. Болезненный удар.&lt;br /&gt;Мощный даже на больших лвлах, ОМ на него тратится мало, дебаффа не даёт.&lt;br /&gt;Затрата ОМ - 8, урон на максимуме - 174-180, время применения - 1.3 сек, откат - 1 сек.&lt;br /&gt;2. Восстановление ОМ.&lt;br /&gt;Каст мгновенный, на максимуме за 20 сек восстанавливает 200 ОМ. Откат - 1,5 минуты.&lt;br /&gt;3. Кодекс урона: таран.&lt;br /&gt;Даёт -70% к скорости противника на 7 сек, бонусную магическую атаку 54-70 (которая, однако, на больших лвлах получается свыше 400-700 в зависимости от пухи, под критом - до 2500), ОМ цена - 11. Откат - 30 сек. По сути - тормозилка, с которой надо начинать пвп.&lt;br /&gt;4. Оккультный кодекс: ослабление.&lt;br /&gt;На 20 секунд снижает уровень физической защиты врага на -75 (максимум), ОМ цена - 14. На самом деле, навык бессмысленный, рекомендую не развивать. Физзащиты снимает слишком мало, чтоб стала заметна разница. Для лунной ведьмы он бессмысленен вдвойне, т.к на 55 лвле она получает &amp;quot;оккультный кодекс: ослабление 2&amp;quot; со снятием защиты -400.&lt;br /&gt;5. Полный кодекс: коллапс.&lt;br /&gt;Один из основных навыков чары на любом лвле. Практически ничем не заменим.&lt;br /&gt;ОМ цена - 11, бонусная магическая 258-280, время каста - 1.3 сек, откат - 1 сек, дебафф - в течение 20 секунд каждую секунду снимает по 10 оз. На своем 63 лвле этим кастом я выдаю до 1049 урона.&lt;br /&gt;6. Жизнеотвод.&lt;br /&gt;Высасывает из врага 90 ОЗ и прибавляет их вам. ОМ цена - 14, восстановление - 1 мин 40 сек. Зона действия - 5 м (все остальные скиллы у чар действую с 16.5 м).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы по 1 профе - волшебнице:&lt;br /&gt;7. Кодекс урона: кровотечение.&lt;br /&gt;Еще один основной скилл чары на любом лвле. однозначно незаменим.&lt;br /&gt;ОМ цена - 18, каст мгновенный, откат 3 сек, бонусная магическая атака 110-123 (не верьте, по факту на моем лвле вылетает свыше 700), дебафф - в течение 10 сек каждую секунду отнимает по -36 оз.&lt;br /&gt;8. Оккультный кодекс: трусость.&lt;br /&gt;Снижает уровень магической защиты на -40 и рейтинг защиты на -2. стоит 15 ОМ, кастуется мгновенно, откатывается 15 сек, действует минуту. Хорошая штука на любом лвле, т.к. высокой магической защитой в каросе никто похвастаться не может.&lt;br /&gt;9. Клинки тени.&lt;br /&gt;Масскил. ОМ цена - 22, бонусная маг.атака - 121-136, откат - 30 сек, каст - мгновенно, дебафф - в течение 6 секунд каждые 2 секунды по -23 оз у всех противников. По факту маг.урон мобам от этого скилла свыше 500, урон персонажам - свыше 300.&lt;br /&gt;10. Знание кодексов.\&lt;br /&gt;Пассивный навык на увеличение мудрости и интеллекта на 10 пунктов при макс.прокачке.&lt;br /&gt;11. Полный кодекс: сгорание маны.&lt;br /&gt;ОМ цена - 23, бонусная маг.атака - 290-300, снижение ОМ противника - 100, каст мгновенный, откат - 5 минут&amp;#160; В пвп навык полезен только мощной атакой, снижение ОМ на сотню особо погоды не делает.&lt;br /&gt;12. Кодекс проклятия: увечье.&lt;br /&gt;ОМ цена - 21, бонусная маг.атака 128-141, в течение 10 секунд каждые 2 секунды отнимает у врага по -32 оз. Навык весьма удачен на криты &lt;br /&gt;13. Кодекс удаления.&lt;br /&gt;Самый страшный скилл чародейки снимает и баффы, и ауры, и из инвиза выводит. В борьбе против мобов, разумеется, бесполезен), для пвп - жизненно важен &lt;br /&gt;ОМ цена - 23, откат - 25 сек. Бонусной магической атаки не имеет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cкиллы по 2 профе - лунной ведьме:&lt;br /&gt;14. Оккультный кодекс: ослабление 2&lt;br /&gt;ОМ цена на максимуме - 44, снятие физзащиты - 400, откат - минута, время действия - 20 сек, бонусная маг. атака на 4max лвле прокачки - 93-125. Еще один &amp;quot;критовый&amp;quot; скилл. Значимость навыка существенно возрастает, если чара качается или пвп-шится в пати с не-магом/хилом/чарой.&lt;br /&gt;15. Кодекс проклятия: сжатие.&lt;br /&gt;Самый критовой навык из всех у чары. 80 процентов случаев его использования - это криты.&lt;br /&gt;На max лвле прокачки имеет бонусную маг.атаку 223-245, даёт скорость атаки врага -35%, в течение 6 секунд каждые 2 секунды отнимает у врага по 42 оз и 24 ом.&lt;br /&gt;16. Кодекс урона: кровотечение 2.&lt;br /&gt;ОМ цена на максимуме прокачки - 44, в течение 10 секунд каждые 3 секунды отнимает по 78 оз у врага, бонусная ма.атака на max лвле прокачки - 190-213&lt;br /&gt;17. Полный кодекс: сгорание маны 2.&lt;br /&gt;ОМ-цена на максимуме прокачки - 40, отнимает у врага 200 ОМ, откатывается минуту. Бонусная маг.атака на max лвле прокачки - 326-348. На начальных лвлах прокачки навык слишком долго откатывается и слишком дорого стоит по ОМ, чтобы его можно было применять на каче. ПвП - совсем другое дело. Это же, пожалуй, касается и двух следующих навыков лунной ведьмы.&lt;br /&gt;18. Разрушение разума.&lt;br /&gt;Стоимость ОМ на максимуме прокачки - 46, откат - 60 сек, каст мгновенный. Бонусная маг.атака на max лвле прокачки - 334-366. C полной пк бижей чара наносит противнику своего лвла до 1765 урона этим скиллом. Без пала. &lt;br /&gt;19. Муки отчаяния.&lt;br /&gt;Масскил. Действует на находящихся прямо перед персом врагов. Стоимость Ом на максимуме - 46, каст мгновенный, откат - 60 сек, в течение 10 секунд каждые 3 секунды отнимает у врага по -46 оз, бонусная маг.атака на max лвле прокачки - 243-265.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого: 19 скиллов на вашу голову&amp;#160; Чара очень сильный противник в пвп. Если чара атакует первой, то для противника задача выиграть поединок превращается в задачу хотя бы выжить) Чара незаменима в массовых битвах, на захватах, а также этакий козырь в рукаве для ликвидации соперников на фарме боссов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:33:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Мечник</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Перед началом:&lt;br /&gt;Это всё то что я смогу узнать, возможны небольшие ошибки в переводе. Не судите строго так, как опыта в написании гайдов мало. Выслушаю ваши комментарии и внесу поправки. Также гайд в статусе ДОПОЛНЕНИЯ и если я буду узнавать что-то новое, буду дополнять)&lt;br /&gt;______________________________ ________&lt;br /&gt;Содержание:&lt;br /&gt;1.0 Скриншот&lt;br /&gt;1.1 Что это за класс такой.&lt;br /&gt;1.2 Профессии (некоторые назовут их билдами)&lt;br /&gt;1.3 Роль в пати (с анг. party - группа)&lt;br /&gt;2.1 Скилы&lt;br /&gt;______________________________ ________&lt;br /&gt;1.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Что это за клас такой вообще?&lt;br /&gt;Итак мечник(с анг. Blader) - как и во многих играх силён в ближнем бою и имеет множество станов. В отличии от паладина(это уже другой гайд) в ближнем бою он ДД т.е. дамагер (с анг. damage - урон). Я бы назвал его машина для убийства. Как и у любых классов есть професии направленые на АОЕ(массовые атаки по площадям) и PvP (сильные атаки 1 на 1). Скажу стразу что PvP воины сильнее и очень пригодяться в группе особенно когда пати идёт на &amp;quot;Босса&amp;quot;. АОЕ хороши в массовых сражениях и захватах территорий, также в прокачке персонажа. Думаю кто победит в дуэли сами догадаетесь)Скажу сразу маг. защита у него слабая поэтому с маг класами бой будет равным. Зато физичекая защита и атака на высоте(об этом я писал ранее) так что мобы и игроки с физ. атакой кроме паладинов будут погибать на раз, два. Думаю пока все, поздже продолжу... Так что если хотите иметь хорошую защиту и быть ДД или качаться соло (c анг. solo - один) на массовых атаках этот класс для вас. Отмечу что мечники бьют с более дальнего расстояния чем паладин, поэтому если вы заметили что на вас прёт именно паладин стан ему обеспечен. Именно он сравняет ва бой. Если вы не супер игрок советую отбежать в случаи если всё таки не застанили по каким- то причинам и повторить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Профессии.&lt;br /&gt;Первая профессия будет на 10 уровне. Так что времени определиться особого нет. Вот ветка профессий от меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разобраться какие АОЕ классы, а какие пвп поможет эта тема официального краткого перевода &lt;a href=&quot;http://www.karosgame.ru/cls_swordsman.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.karosgame.ru/cls_swordsman.php&lt;/a&gt; на которой уже все написали + скилы которые я опишу ниже. Думаю писать тут какую именно выбрать профу не стоит так, как посмотрите на скилы и определитесь сами что вам надо. Считаю 3 профы АОЕ с разными подразделами (Разрушитель, Драгун, Крестоносец) и 1 PvP (машина убийста 1 на 1 (НОГИБАТОР) ) это Мастер меча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2 Роль в пати (группе)&lt;br /&gt;Мастер меча - ДД ближнего боя с сильной физ защитой. Медленные но очень сильные атаки. Очень нужен, когда идешь в данж или подземелье или на какого нибудь босса. Лидер группы, т.е. следит чтобы мобы не били классы со слабой защитой и если монстры всё таки начинают это делать агрит их на себя + наносит большой урон боссу. Может быть использовн как танк, но полноценного паладина он не заменит.&lt;br /&gt;АОЕшники - же помогают в каче. Мочат прущих массов на вас врагов в данже.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:33:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Копейщик</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Собственно, добрый день. Этот гайд для тех, кто решил посвятить себя доблестному истреблению нечисти ввиде мобов в промышленных масштабах, выбрав профессию Копейщик. Предупреждаю сразу - прокачка этого класса довольно-таки затратное дело, если нет постоянного хилера (лекаря), качающегося вместе с вами в группе.&lt;br /&gt;Итак, начнемс:&lt;br /&gt;Создаем мы Мечника, на 1 лвле имеем следующие характеристики:&lt;br /&gt;Основные характеристики (статы):&lt;br /&gt;Здоровье 185 &lt;br /&gt;Мана 60 &lt;br /&gt;Сила 10 &lt;br /&gt;Живучесть 10 &lt;br /&gt;Мудрость 6 &lt;br /&gt;Ловкость 7 &lt;br /&gt;Интеллект 7 &lt;br /&gt;Дополнительные характеристики:&lt;br /&gt;Базовая физ. атака 16~16 &lt;br /&gt;Базовая защита 21&lt;br /&gt;Качаемся до 10 уровня, выполняем квесты. Умения учить пока не советую, ничего сложного в прокачке на этом этапе не будет и без них.&lt;br /&gt;Как только 10 уровень достигнут, Вы сможете, выполнив задание, получить профессию (краткое описание квеста доступно через главную страницу сайта игры). На выбор будут Фехтовальщик и Копейщик, в рамках этого гайда мы говорим о последнем.&lt;br /&gt;Став Копейщиком мы получим прибавку к базовым характеристикам и точно такую же прибавку сможем получить на 25 (стоимость 100000 карат) и 40 (стоимость 200000 карат) уровнях путем чарования профессии у любого наставника (оба чарования необходимы для получения следующей профессии). В цифрах оно будет выражаться следующим образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стат 10 ур 25 ур 40 ур&lt;br /&gt;Сила (+3) (+3) (+3)&lt;br /&gt;Живучесть (+2) (+2) (+2)&lt;br /&gt;Мудрость (+2) (+2) (+2) &lt;br /&gt;Ловкость (+2) (+2) (+2)&lt;br /&gt;Интеллект (+1) (+1) (+1)&lt;br /&gt;Теперь пора бы и заглянуть в окно умении. Там увидим дерево скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все скиллы имеют 5 уровней, для изучения любого скилла в ветке, должен быть выучен хотя бы 1 уровень предыдущего скилла.&lt;br /&gt;Урон любого боевого скилла определяется физ. атакой персонажа + бонусный урон от скилла * на число ударов, предусмотренное скиллом. Также некоторые умения после применения (притом даже если вы промахнулись или попали в блок и не нанесли урона цели скиллом)наносят растянутый по времени урон (Доты, от англ damage over time).&lt;br /&gt;Описание умений копейщика:&lt;br /&gt;Силовой удар(Открывается на 1,3,5,7,9 уровнях)&lt;br /&gt;Причинение урона врагу сильным ударом.&lt;br /&gt;Откат - 8 с&lt;br /&gt;Бонусный урон - 17 ~ 21/21 ~ 25/25 ~ 29/29 ~ 33/33 ~ 37&lt;br /&gt;Расход ОМ - 6 8 8 9 11&lt;br /&gt;Полезен только до 32-35 уровня, потом начинает часто выдавать минимальный урон, максить не стоит, но иметь на второй панели для добивания или использования при нехватке ОМ желательно.&lt;br /&gt;Удар в корпус(Открывается на 2,7,12,17,22 уровнях)&lt;br /&gt;Нападение на врага, причинение урона и временное оглушение.&lt;br /&gt;Откат - 40 с&lt;br /&gt;Бонусный урон - 1 ~ 2/2 ~ 4/3 ~7/4 ~ 9/5 ~ 11&lt;br /&gt;Длительность эффекта - 3с 3.2с 3.4с 3.6с 3.8с&lt;br /&gt;Расход ОМ - 6 9 12 15 18&lt;br /&gt;Оглушение (стан) одиночной цели с моментальным подкатом с неплохого расстояния. Максить обязательно! Без этого скилла что-то противопоставить дальнему бою будет практически нереально. Можно использовать в комбинации с другими оглушающими умениями. Также им неплохо снимать моба, напавшего на хила или члена группы с низким ОЗ.&lt;br /&gt;Принуждение (Открывается на 3,6,9,12,15 уровнях)&lt;br /&gt;Ослабление физической защиты противника снижением его боевого духа путем угроз.&lt;br /&gt;Откат - 10 с&lt;br /&gt;Продолжительность - 30 с&lt;br /&gt;Снижение физ. защиты - -10.0/-20.0/-30.0/-40.0/-50.0&lt;br /&gt;Дистанция применения - 13 м&lt;br /&gt;Расход ОМ - 8 9 11 12 14&lt;br /&gt;Максить желательно, но не критично. Скилл полезен для &amp;quot;толстых&amp;quot; мобов, боссов и в пвп. применение быстрое и с приличной дистанции, хорош в сочетании с &amp;quot;Ударом в корпус&amp;quot; (Принуждение-Удар в корпус-Атакующие скиллы). В дальнейшем может быть улучшен при выборе профессии Драгун.&lt;br /&gt;Бешенство(Открывается на 3,6,9,12,15 уровнях)&lt;br /&gt;Превращение в кровожадного берсеркера. Приобретение дополнительной силы атаки и временное ослабление защиты.&lt;br /&gt;Откат - 40 с&lt;br /&gt;Длительность - 40 с&lt;br /&gt;Повышение физ. атаки/снижение физ. защиты - +10.0/-10.0|+15.0/-15.0|+20.0/-20.0|+25.0/-25.0|+30.0/-30.0&lt;br /&gt;Расход ОМ - 8|9|11|12|14&lt;br /&gt;Максить нужно, но не обязательно сразу. Использовать по откату при каче в группе, если только не выполняете роль танка. Позже появится возможность комбинирования Бешенства с другим умением похожего действия. При ПвП с магическими классами использовать обязательно, с физиками, особенно дальним боем, в зависимости от показателя защиты.&lt;br /&gt;Провокация(Открывается на 4,7,10,13,17 уровнях)&lt;br /&gt;Провоцирование ближайших врагов к атаке.&lt;br /&gt;Откат - 20 с&lt;br /&gt;Мощность агра - 5000 10000 15000 20000 25000&lt;br /&gt;Расход ОМ - 8 9 11 12 14&lt;br /&gt;По настоящему провокационный скилл. Так и не понятно почему у мечника (который больше саппорт ДД, чем танк) есть агр, а у паладина нет Но радуемся, что мы такие продвинутые и максим при наличии свободных очков, но 2-3 лвл ОБЯЗАТЕЛЬНО! Снимает мобов с хила, других членов группы, каст быстрый. На ПвП прерывает (!) каст умений врагами по другим целям и переводит их выделение на вас, но любой скилл, направленный изначально по вам не срывается. Надо учитывать ограниченный радиус действия (точных данных нет, но порядка 3-4 м)&lt;br /&gt;Мастерство и сила(Открывается на 9,12,16,20,24 уровнях)&lt;br /&gt;Увеличение силы засчет непрерывных тренировок.&lt;br /&gt;+ к стату Сила 1 2 3 4 5&lt;br /&gt;Тут все понятно, думаю. Пассивка, повышает силу. Максить.&lt;br /&gt;Клинок ветра(Открывается на 10,14,18,22,26 уровнях)&lt;br /&gt;Мнгновенный разряд сконцентрированной энергии во врага с причинением немедленного и периодического уронов.&lt;br /&gt;Откат - 10 с&lt;br /&gt;Продолжительность эффекта - 12 с&lt;br /&gt;Частота эффекта - 2 с&lt;br /&gt;Мощность эффекта - 7 ОЗ&lt;br /&gt;Бонусный урон - 76 ~ 88/88 ~ 101/101 ~ 116/116 ~ 132/132 ~ 143&lt;br /&gt;Расход ОМ - 11 14 15 18 20&lt;br /&gt;К сожалению, в игре есть мобы, которых копейщик на дух не переваривает - стрелки всех мастей и мобы с дистанцией ближнего боя выше чем у копий (йети, например), т.к массовые скиллы там практически непременимы. Тут нам и поможет данный скилл. Также для боссов, отдельных толстых мобов и в пвп после стана одиночной цели. Урон хороший, откат небольшой, но по затратам ОМ сопоставим с массовыми скиллами. Лучше промаксить, независимо от того, какой класс будете брать в дальнейшем (у Крестоносца этот скилл улучшается во 2ю стадию).&lt;br /&gt;Мастерство владения копьем(Открывается на 19,23,27,31,35 уровнях)&lt;br /&gt;Увеличение силы атаки засчет непрерывного повышения мастерства владения копьем.&lt;br /&gt;Увеличение физ. атаки - +2.0 +4.0 +6.0 +8.0 +10.0&lt;br /&gt;Пассивка. Максим.&lt;br /&gt;Ошеломляющая атака(Открывается на 26,30,34,38,42 уровнях)&lt;br /&gt;Удар по земле, создающий ударную волну, которая наносит урон ближайшим врагам при низкой вероятность оглушения.&lt;br /&gt;Откат - 90 сек&lt;br /&gt;Продолжительность эффекта - 7 с&lt;br /&gt;Шанс эффекта - 7-21%&lt;br /&gt;Бонусный урон - 64~75 70~80 76~85 82~90 88~95&lt;br /&gt;Расход ОМ - 20 21 24 26 29&lt;br /&gt;Средний урон, долгий откат. Но придется максить, т.к шанс стана зависит от уровня скилла, также скилл полезен для добивания и начала берсерк-атак на каче, и для усложнения жизни скоплениям врагов на ПвП (особенно осадах).&lt;br /&gt;Циклон(Открывается на 17,21,25,29,33 уровнях)&lt;br /&gt;2-кратная атака копьем ближайших врагов; каждая атака причиняет урон.&lt;br /&gt;Откат - 40 с&lt;br /&gt;Число атак - 2&lt;br /&gt;Бонусный урон - 2-5 3-7 4-9 5-11 6-13&lt;br /&gt;Расход ОМ - 15 17 20 21 23&lt;br /&gt;Быстрая двойная атака по широкому радиусу. Учим только 1 уровень скилла. Смысла в полной прокачке нет: бонус копеечный а расход ОМ повышается. Но скилл очень неплох и часто критует. Откат конечно долговат.&lt;br /&gt;Пристальный взгляд(Открывается на 23,27,31,35,39 уровнях)&lt;br /&gt;Повышение защиты и шанса атаки.&lt;br /&gt;Откат - 60 с&lt;br /&gt;Длительность эффекта - 20 мин&lt;br /&gt;Повышение физ. защиты - 10 20 30 40 50&lt;br /&gt;Повышение меткости физ. атак - 2.5&lt;br /&gt;Расход ОМ - 18 20 23 24 27&lt;br /&gt;Бафф только на себя. Максим. И не забываем обновлять на каче&lt;br /&gt;Разгром (Открывается на 29,33,37,41,45 уровнях)&lt;br /&gt;Поражение противника стеной копий с нанесением колотых ран.&lt;br /&gt;Откат - 20 с&lt;br /&gt;Продолжительность эффекта - 5 с&lt;br /&gt;Частота эффекта - 1 с&lt;br /&gt;Мощность эффекта - 5 ОЗ&lt;br /&gt;Бонусный урон - 103~126 126~148 149~170 172~192 195~219&lt;br /&gt;Расход ОМ - 21 22 26 27 30&lt;br /&gt;В описании скилла, видимо, ошибка - он поражает не 1 цель, т.к является вашим основным массовым умением. Максить обязательно. Отличный урон, достаточно быстрый откат, можно смело применять и против одиночных целей на каче.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Церковница</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот мое имхо о церковнице. &lt;br /&gt;У ведуньи есть 2 пути развития: маг и клирик(церковница). Если с магом все понятно (полный дд), то с церковницей дела обстоят хуже. Для любителей раппы скажу сразу - клирик из КО и клирик из РЗ 2 радикально разные профы. Почему? Т.к. у веды-клира имеется ОДНИ(!!!)нормально дамажущий скилл с кастом 2 сек и откатом 4 сек(откат начинается после прочтения спелла). И всего 2-3(в зависимости от выбора 2 профы) баффа. Итак, если вы не собираетесь качаться в пати, то клир вам однозначно не подходит.&lt;br /&gt;Особенностью солокача клиры составляет то, что она может нормально выносить только 1 моба. Если к вам прицепилось более 3 мобов, то выход один - бегите. Ватность брони и весьма скудное кол-во хп не позволит нормально выдерживать атаки мобов даже на 2-3 лвл ниже своего.&lt;br /&gt;А теперь рассмотрим сами скиллы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Стрела энергии&lt;/strong&gt; 110~113(+16-20) Каст 2 сек, откат 2 сек.дается нам еще на 0 профе. Толку от нее есть только на начальных этапах.Оставляем как есть 1лвл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Восстановление ОМ&lt;/strong&gt; 2(+2) позволяет регенить мп каждые 2 сек на протяжении 20 сек. Откат 90 сек.&lt;br /&gt;Разъедение30~35(+7) + дот 5(+2) Каст 0 сек, откат 8сек, продолжительность 10 сек. Снижает скорость бега врага на 30% и наносит дот-дамаг каждые 2 сек. Скилл ни о чем, берем 1 лвл как проходной.&lt;br /&gt;Уничтожение разума на 5 лвл: 132-140.Каст 1 сек, откат 12 сек(зависит от лвл). На 26 сек(зависит от лвл скилла) снижает скорость атаки на 30%(зависит от лвл) и скорость бега на 20%(зависит от лвл). Я замаксил, т.к. на мой взгляд весьма помогает при битвах с боссами. &lt;br /&gt;Удар Посохом 64-68 Откат 20 сек. В ближнем бою наносит два мгновенных удара посохом по 1 цели + 64-68(+8) доп. урона за удар&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Священное искусство&lt;/strong&gt; Пассивно увеличивает интеллект на 5 (+5)&lt;br /&gt;Лечение Каст 0 сек, откат 2 сек. Исцеляет цель на 120(+20) хп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огненный удар&lt;/strong&gt; 319-325 (+30) Каст 2 сек, откат 5 сек. Наш единственный атакующий скилл. Максим по возможности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взрывной удар &lt;/strong&gt;87-95(+10) Откат 20 сек. Ударяет посохом в землю, отбрасывая противников вокруг себя в небольшом радиусе.Сбивает автоатаку с моба, так что будьте аккуратнее в пати с физиками. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Благословение защиты&lt;/strong&gt; Каст 0 сек, откат 5 сек, время действия 60 минут. Увеличивает защиту цели на 30+(20)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спокойствие&lt;/strong&gt; каст 0 сек, откат 3 сек, время действия 30 мин. Увеличивает макс хп цели на 200(+70),восстанавливает хп каждые 3 сек на 1(+1), увеличивает рейтинг атаки(наверное, точность) на 2(+1)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Групповое лечение&lt;/strong&gt; Каст 0 сек, откат 10 сек. Лечит членов группы в круге (после скилла появляется радиус применения навыка) на 281(+31) хп.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Снятие чар &lt;/strong&gt; Каст 5(-1) сек, откат 30 (-5) сек. Излечивает от негативных эфффектов.&lt;br /&gt;&amp;lt;Гайд будет дополняться по мере изучения мною нюансов остальных скиллов&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;gt;Небольшая ремарка от меня. Враги уже 30+ ложатся с минимум 2 удачных огненных ударов 5лвл(дальше качать можно только после 2 профы). Делайте выводы о соло,господа =)&amp;lt;&lt;br /&gt;Не забываем, что целительница является отличным саппорт классом. Для всего остального есть пати.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:29:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Маг</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;В начале игры за Ведунью, мы имеем следующие статы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье = 145&lt;br /&gt;Мана = 90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила = 6&lt;br /&gt;Живучесть = 6&lt;br /&gt;Мудрость = 9&lt;br /&gt;Ловкость = 8&lt;br /&gt;Интеллект = 11&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовая Магическая атака = 22 ~ 22&lt;br /&gt;Базовая физическая защита = 21&lt;br /&gt;Базовая магическая защита = 19&lt;br /&gt;Шанс крита = 5.7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведунья достигшая 10 уровня может выбрать одну из следующих профессий:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Маг:&lt;/strong&gt; Ведунья, ориентированная на дистанционную ликвидацию угрозы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Церковница:&lt;/strong&gt; Ведунья, поддерживающая силу и выживаемость дружеских целей в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маг&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;До получения второй профы мы получаем возможность улучшить класс:&lt;br /&gt;1 улучшение класса — На 25 уровне: стоит 100,000 Карат&lt;br /&gt;2 улучшение класса — На 40 уровне: стоит 200,000 Карат&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При получении профессии мага и улучшении её, мы получаем увеличение параметров характеристик персонажа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Получение&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Улучшение класса&amp;#160; &amp;#160; Общее улучшение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; первой профы&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;№1&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; №2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;параметра&lt;br /&gt;Сила&amp;#160; &amp;#160; 	(+1)&amp;#160; &amp;#160; 	(+1) 	(+1)&amp;#160; &amp;#160; 	3 &lt;br /&gt;Живучесть 	(+1)&amp;#160; &amp;#160; 	(+1) 	(+1)&amp;#160; &amp;#160; 	3 &lt;br /&gt;Мудрость 	(+3)&amp;#160; &amp;#160; 	(+3) 	(+3)&amp;#160; &amp;#160; 	9 &lt;br /&gt;Ловкость 	(+2)&amp;#160; &amp;#160; 	(+2) 	(+2)&amp;#160; &amp;#160; 	6 &lt;br /&gt;Интеллект 	(+3)&amp;#160; &amp;#160; 	(+3) 	(+3)&amp;#160; &amp;#160; 	9&lt;br /&gt;Дерево скиллов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все скиллы имеют уровень от 1 до 5&lt;br /&gt;Насколько можно судить, то маг.дамаг = маг.атака чара + бонусная маг.атака со скилла - маг.защита цели.&lt;br /&gt;Если заклинание имеет растянутый по времени урон, то каждый тик, в течении действия проклятия, цели наносится урон в размере = бонусная маг.атака со скилла - маг.защита цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Стрела энергии&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 1, 3, 5, 7, 10) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Выстрел стрелой с зарядом энергии сжатого воздуха.&lt;br /&gt;Время применения - 2 с.; Восстановление - 2 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Затраты маны: 5, 5, 6, 6, 8&lt;br /&gt;Бонусная магическая атака: 110-113, 126-131, 143-148, 159-165, 176-183&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качать до 2-3 уровня, максить смысла нет, дамаг очень маленький и при получении маг профы вы будете им редко пользоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Восстановление ОМ&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 3, 9, 15, 21, 27) тип - бафф&lt;br /&gt;Описание - Ваши тренировки спокойствия позволяют вам постепенно восстанавливать ОМ.&lt;br /&gt;Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 1 мин. 30 с.; Период - 2 с.; Длительность - 20 с.&lt;br /&gt;Восстановление маны за тик: +2, +4, +6, +8, +10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждые 2 секунды в течении 20 секунд у вас восстанавливается мана, максить и пользовать по откату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Разъедание&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 3, 6, 9, 12, 15) тип - ослабление&lt;br /&gt;Описание - За счёт увеличения числа бактерий и плотности кислорода тело противника быстро разлагается, при этом снижается скорость его перемещения.&lt;br /&gt;Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 8 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Период - 2 с.; Длительность - 10 с.&lt;br /&gt;Замедление скорости противника: -30%&lt;br /&gt;Сжигание жизни у противника: -5, -7, -9, -11, -13&lt;br /&gt;Затраты маны: 5, 6, 7, 8, 9&lt;br /&gt;Бонусная магическая атака: 31-35, 37-42, 44-49, 50-57, 58-65&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хороший скилл для соло, противник тормозится и есть возможность манёвра, можно скастовать что-то по мощнее пока к тебе бегут или тормозить на ПвП убегающих. Учить только 1 лвл, ибо дальнейшее увеличение лвла скилла скажется только на мизерной прибавке к урону. ДоТ, наносящий противнику урон раз в 2 секунды в течении 10 секунд, в размере сжигания жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Уничтожение разума&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 3, 6, 9, 12, 15) тип - ослабление&lt;br /&gt;Описание - Сильное повреждение мозга противника, приводящее его в замешательство, снижающее скорость движения и атаки.&lt;br /&gt;Время применения - 1 с.; Восстановление - 12 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Длительность - 10 с., 10 с., 10 с., 22 с., 26 с.&lt;br /&gt;Замедление скорости атаки противника: -10%, -15%, -20%, -25%, -30%&lt;br /&gt;Замедление скорости противника: -4%, -8%, -12%, -16%, -20%&lt;br /&gt;Затраты маны: 5, 6, 7, 8, 9&lt;br /&gt;*Бонусная магическая атака: 57-61, 76-80, ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё один дебафф. Хорош против босов и в ПвП, максить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Удар посохом&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 4, 7, 10, 13, 16) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Взмах посохом для вызова магической силы и причинения урона врагу.&lt;br /&gt;Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 20 с.; Зона действия - 2.5м; Попаданий по врагу - 2&lt;br /&gt;Затраты маны: 5, 6, 8, 9, 10&lt;br /&gt;Бонусная магическая атака: 64-68, 72-77, 80-86, 88-95, 96-104&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из добивающих скиллов, максить, хороший урон при малых затратах маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Взрывной удар&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 17, 21, 25, 29, 33) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Удар посохом оземь, вызывающий сильный взрыв, который оглушает всех противников в зоне действия.&lt;br /&gt;Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 20 с.; Длительность - 4 с.&lt;br /&gt;Затраты маны: 18, 21, 24, 27, 30&lt;br /&gt;Бонусная магическая атака: 102-110, 114-123, 126-137, 138-150, 151-164&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хороший АоЕ скилл, оглушает врагов стоящих рядом с чаром, максить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Владение духом&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 10, 14, 18, 22, 26) тип - пассивный навык&lt;br /&gt;Описание - Усиление магической атаки за счёт медитации и общения с духами.&lt;br /&gt;Сила маг.атаки: +5, +8, +11, +14, +17&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивка увеличивающая силу магической атаки перса, естественно маким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Поле огня&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 15, 18, 21, 24, 27) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Вызов пламени из преисподней, создание огненного поля и причинение урона врагам, находящимся в зоне поражения.&lt;br /&gt;Время применения - 2 с.; Восстановление - 30 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Период - 2 с.; Длительность - 10 с.&lt;br /&gt;Сжигание жизни у противника: -5, -7, -9, -11, -13&lt;br /&gt;Затраты маны: 18, 21, 21, 24, 27&lt;br /&gt;*Бонусная магическая атака: 173-183, 196-205, ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АоЕ скилл, нажав на который мы выделяем область (подсвечивается жёлтым кругом) в радиусе 16.5м от чара где будет огонь. Проходной скилл, качаем 1 лвл, потому что стоит много манны и при этом очень маленький радиус воздействия. ДоТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Касание смерти&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 23, 27, 30, 35, 39) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Причинение урона противнику дыханием смерти, поглощающим его ОЗ.&lt;br /&gt;Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 60 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Длительность - 2 с.&lt;br /&gt;Утечка ОЗ: +40, +50, +60, +70, +80&lt;br /&gt;Затраты маны: 24, 27, 30, 33, 36&lt;br /&gt;Бонусная магическая атака: 115-121, 128-135, 142-149, 155-163, 169-178&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака наносящая урон и восстанавливающая здоровье чара, за счёт ХП противника. Качать 1 лвл, дальше по желанию, мне скилл не понравился ввиду среднего урона, малого значения восстанавливаемого здоровья (можно пару хилок съесть и каждая больше востановит), больших затрат маны и долгого времени отката. Единственный плюс в том, что противник на 2 секунды становится в стан пока действует скилл, ну и соответственно применение на ПвП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Раскат грома&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 10, 14, 18, 22, 26) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Сильное поражение электрическим током одного противника.&lt;br /&gt;Время применения - 2 с.; Восстановление - 5 с.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Затраты маны: 9, 11, 13, 15, 17&lt;br /&gt;*Бонусная магическая атака: ..., 345-363, 393-415&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наш основной дамажный скилл по одиночной цели, максить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Буря&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 26, 30, 34, 38, 42) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Создание наэлектризованных облаков, которые мечут молнии во все стороны и причиняют урон врагам.&lt;br /&gt;Время применения - 2 с.; Восстановление - 2 мин.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Период - 1 с.; Длительность - 5 с.&lt;br /&gt;Сжигание жизни у противника: -5, -7, -9, -11, -13&lt;br /&gt;Затраты маны: 18, 21, 21, 24, 27&lt;br /&gt;*Бонусная магическая атака: 324-333, 332-340, 340-347,...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АоЕ скилл, нажав на который мы выделяем область (подсвечивается жёлтым кругом) в радиусе 16.5м от чара где будет облако молний. Хороший дамажный скилл, максим его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Могильная плита&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 28, 32, 36, 40, 44) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Причинение урона врагу за счёт поднятия земли под ним.&lt;br /&gt;Время применения - мгновенный эффект; Восстановление - 20 с.; Длительность - 2 с.&lt;br /&gt;Затраты маны: 27, 30, 33, 36, 39&lt;br /&gt;*Бонусная магическая атака: 221-233, 232-245, ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хороший мгновенно кастуемый скилл со средним дамагом, не оглушает врага, но тот не может перемещаться 2 секунды, что не мешает ему атаковать рядом стоящую цель, используется восновном на ПвП и при форс-мажоре, максить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Метеор&lt;/strong&gt; (лвл открытия: 29, 33, 37, 41, 45) тип - атака&lt;br /&gt;Описание - Призыв огромного метеора с небес для поражения врагов в зоне действия.&lt;br /&gt;Время применения - 3 с.; Восстановление - 5 мин.; Зона действия - 16.5м&lt;br /&gt;Затраты маны: 42, 45, 51, 57, 63&lt;br /&gt;*Бонусная магическая атака: 456-466, 496-507, 536-549, ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АоЕ скилл, нажав на который мы выделяем область (подсвечивается жёлтым кругом) в радиусе 16.5м от чара где будут падать метеоры. Самый дамажный скилл, с большим радиусом поражения, максим его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки флетты кидаем в &amp;quot;Дерево&amp;quot; (повышение силы магической атаки на 7) и в &amp;quot;Инь&amp;quot; (повышение скорости регенерации ОМ на 1).&lt;br /&gt;Я кинул в &amp;quot;Ян&amp;quot; (реген ХП), но если можно будет скидывать, то перекину в &amp;quot;Инь&amp;quot;, потому как банки на ХП стоят дешевле и восстанавливают гораздо больше здоровья, чем банки манны такого же грейда востановят маны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:28:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Паладин</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Прекрасные воины света, вооруженные мечем и щитом. Исходящая от них святая энергия несет поддержку боевым товарищам. Силой своих молитв они способны излечить союзников от ран. Паладин - это неиссякаемый источник силы и доблести, чья святая аура неустанно наполняет сердца воинов отвагой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое паладин?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во-первых, подумайте, действительно ли оно вам надо. Если человек играет чаром, который ему не нравится - это не приведет ни к чему хорошему. Паладин,в большинстве случаев, направляет всю группу. Именно он начинает бой, он выбирает противников, он водит боссов и мобов. Будучи танком, очень важно знать, что такое танк, потому что чаще всего именно ему придется принимать критически важные решения. С какого моба начинать, кого бить, кого агрить, на кого надо вовремя кинуться. Если вы идете танчить впервые, будьте готовы к тому, что вы будете отвечать буквально за все смерти в пати. Все поумерли в пати. Танк виноват, не удержал агро &lt;br /&gt;(хотя следить за агро и не обгонять танка - задача атакующего класса). Помер танк? Сам виноват, убили босса, без смертей и все целы? Конечно же, это вся заслуга атакующего класса, которые выдали по 15к домага и быстренько его запинали. Если это все вас не пугает, то, наверно, из вас может получиться нормальный танк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;почему именно он?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Танк пве. Походы в данжи, агро и удержание мобов и боссов на себе. Ибо зачастую только танк может танковать боссов, из за большого количества ОЗ и защиты, поэтому танк всегда желанный член клана или пати. Танк пвп. Танку в пвп танковать толпу разрезных людей не по силу, даже танку будь он пве или пвп, но все же убить нас очень тяжело из за большого количества ОЗ и защиты.Танк, конечно не атакующий класс, но силёнок у него хватает, чтобы стереть врага в порошок&lt;br /&gt;Кач:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Соло кач.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Преимущество: Благодаря разнообразним защитным баффам и лечащим заклинаниям, паладин способен пребывания в под ударом моба в течение длительного периода времени. Высокая магическая защита делает этот класс сильным против определенных типов мобов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки: Этот класс имеет меньше урона по сравнению с другими классами ближнего боя, что делает его кач медленным.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Пати кач.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главная роль: бафер и танк - Паладин может максимально повысить эффективность любой из сторон различными баффами и прекрастно удерживает на себе групу мобов и босса.&lt;br /&gt;Паладин, достигший 10 уровня, может выбрать одну из следующих профессий:&lt;br /&gt;Заступник: Специализируется на усилении самого себя в бою. Он получает бонус к способности, которая увеличивает показатель защиты и здоровья. Заступник, используя свою святую силу, мастерски владеет боем со щитом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Священный рыцарь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Среди своих собратьев, Священный рыцарь обладает наибольшим количеством аур. Он обладает бонусом к способности, которая увеличивает показатель защиты и магической атаки. Ауры Священных рыцарей увеличивают эффективность в бою их самих и союзников, ускоряя атаку, скорость восстановления маны и другие показатели&lt;br /&gt;В зависимости от выбранной профессии, на 55 уровне вам станут доступны новые пути развития.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заступник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стражник - уважает исключительно ближний бой. Благодаря отличным защитным навыкам паладинов с одной стороны, и их собственным боевым навыкам и улучшениям с другой, Стражники выступают грозным противником в любом бою один на один. &lt;br /&gt;Рыцарь духа — Специализируется на крупномасштабных сражениях. Благодаря набору мощных заклинаний, атакующих по площади, и оглушению, выводящему противника из строя, его основная цель — сеять хаос в рядах вражеских войск.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Священный рыцарь &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Серебряная дева — Лучший друг для любого воина ближнего боя. Улучшения Серебряной девы позволяют союзникам двигаться быстрее, бить чаще, и даже заживлять раны за счет здоровья самой девы. &lt;br /&gt;Тамплиер — Обладает рядом способностей, невероятно увеличивающих мощность классов с дистанционной атакой. Он способен восстанавливать ману или увеличивать защиту цели за счет собственного здоровья. Вдобавок к остальным вспомогательным навыкам, Тамплиеры обладают защитными заклинаниями по площади на случай внезапной атаки в ближнем бою.&lt;br /&gt;Ну и наконец билды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Паладин:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Щитовое оглушение:оглушение врага нанося ему и заодно урон. Доступно на 1 лвл&lt;br /&gt;Мастерство защиты:Увеличивает защиту.Со 2 лвл.&lt;br /&gt;Shining Staff(несмог перевести):быстрый удар по врагу нанося небольшое повреждение.С 3 лвл&lt;br /&gt;Осуждение:Уменьшает шансы противника защитится от ударов, а также отключает использование им бафов на определённое время.С 4 лвл&lt;br /&gt;Святая аура силы:Увеличивает силу атаки всех членов пати.Доступно с 3лвл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Заступник:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Оглушение:Наносит повреждения и оглушает врага на продолжительное время.Доступно с 10 лвл&lt;br /&gt;Благословение могущества:Увеличивает силу членов пати.Доступно с 17 лвл&lt;br /&gt;Святая аура защиты:Увеличивает защиту всех членов пати.С 10 лвл&lt;br /&gt;Божественная аура благодатного огня:Ставит вокруг вас огненную ловушку.С 23 лвл&lt;br /&gt;Божественный щит:Бафф добавляет защиту, но понижает скорость передвижения.С 26 лвл&lt;br /&gt;Святой мастер меча:Добавляет силу вашему мечю.С 19 лвл&lt;br /&gt;Светловой взрыв:Атакующий скил. Доступен с 28 лвл&lt;br /&gt;Стигматы:Увеличивает шанс нанести крит. удар. С 29 лвл&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Священный рыцарь:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Божественный резак:Атакующий скил.Доступен с 10лвл&lt;br /&gt;Святая аура жилья:Увеличивает силу.С 10 лвл&lt;br /&gt;Благословение меча:Увеличивает силу всех членов пати.С 17 лвл&lt;br /&gt;Мастер ауры: (Пасивный навык) Увеличивает диапазон атак. ( Например рывок оглушения будет проходить с дальшего ростаяния, а для пвп это важно) с 19 лвл&lt;br /&gt;Святая аура страсти:Увеличивает шанс нанести крит. удар. С 23 лвл&lt;br /&gt;Святая аура святилища:Увеличивает магическую защиту(Полезно в пвп)С 26 лвл&lt;br /&gt;Светловой взрыв: атакующий скил. Доступен с 28 лвл&lt;br /&gt;Аура востановления: Востанавливает ману.С 29 лвл&lt;br /&gt;Вторую профу описывать небуду ибо итак ясно что на збт её небудет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:25:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Канонир</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Канониры являются представителями расы – ВАНИСИЙЦЫ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ванисийцы - народ весьма невысокого роста, однако необычайно сильны и жизнерадостны от природы. К тому же они прирожденные купцы. Где бы не появилась возможность разжиться деньгами или ресурсами, Ванисийские купцы и инженеры тут как тут. Ванисийские крепости, в которых они обучают людей кузнечному и горному делу, можно найти не только на Азмарском континенте, но и в любом другом уголке планеты. К тому же, в народе они снискали славу самых искусных оружейников в мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные черты: Специалист в применение огнестрельного оружия, такого как ружья и пушки. Канонир обладает рядом уникальных навыков по созданию и использованию многоцелевых устройств в бою, а так же мощной дистанционной атакой из ружья. Однако, игроку придется потратить целое состояние, что бы эффективно и в полной мере реализовать все навыки Канонира.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При достижении 10 уровня игрок может выбрать дальнейший путь развития своего персонажа:&lt;br /&gt;1. Путь ДД – значительное увеличение наносимого урона.&lt;br /&gt;2. Путь крафтера – установка ловушек и развитие ремесла.&lt;br /&gt;Вторая профессия выбирается на уровне 55.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Навыки (базовый уровень):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Силовой удар (нанесение более сильного физического удара удаленному противнику) &lt;br /&gt;- необходимый уровень 1 &lt;br /&gt;- уровень улучшений до 5&lt;br /&gt;Скил с быстрым перезарядом и бьет на начальных уровнях сильно, можно и качнуть.&lt;br /&gt;Заморозка (нанесение урона, снижение скорости движения и атаки)&lt;br /&gt;- необходимый уровень 3&lt;br /&gt;- уровень улучшений до 5&lt;br /&gt;Дебаф, в принципе довольно полезен, но перезаряд в 25 сек. снижает удовольствие от него.&lt;br /&gt;Сильная воля (постоянное увеличение силы)&lt;br /&gt;- необходимый уровень 7&lt;br /&gt;- уровень улучшений до 5&lt;br /&gt;Пассивка, сила нам нужна, так что максим.&lt;br /&gt;Удар молота (нанесение урона на ближнем расстоянии и оглушение противника)&lt;br /&gt;- необходимый уровень 9&lt;br /&gt;- уровень улучшение до 5&lt;br /&gt;Стан, перезаряд 4 минуты, так что особо полезен не будет, но максить надо - даст если что убежать подальше.&lt;br /&gt;Создание зелья (Создание небольшого зелья)&lt;br /&gt;- необходимый уровень 10&lt;br /&gt;- уровень улучшений до 2&lt;br /&gt;Дает возможность готовить зелья (3 вида на 1 уровне) - если решили стать крафтером - максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Из флетты качаем:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Восстановление ОЗ - для всех;&lt;br /&gt;2. Силу атаки - для ДД или увеличение физической защиты для крафтеров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный гайд можете глянуть тут &lt;a href=&quot;http://karosgame.clan.su/publ/klassy/kanonir/5-1-0-6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://karosgame.clan.su/publ/klassy/kanonir/5-1-0-6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:22:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Дуэлянт</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гайд по дуэлянту.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«Дуэлянт: Непревзойденный мастер владения мечами. Дуэлянты получают бонус к способности, которая увеличивает скорость атаки и улучшает уворот. Они могут сбить противника с толку и избегать атак врага более эффективно.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так начнём. Избрав путь дуэлянта, первое, что нам предстоит сделать это выбор навыка флетты. Тут у каждого есть выбор между наиболее полезными навыками. Всего на мой взгляд таковых четыре, это Огонь, Ветер, Земля и Вода, я лишь опишу их +, а решать какой выбрать вам. Так же есть другой раздел где на выбор даётся навыки повышения регенерации Инь и Ян&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Флета&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первый раздел:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На выбор предоставлено 2 навыка флетты повышающие регенерацию, это Ян(реген ХП) и Инь(реген МП). Я рекомендую вам выбрать навык &amp;quot;Ян&amp;quot; и постараюсь объяснить почему: &lt;br /&gt;Восстановление здоровья нам полезней на фарме, так как скилы там не используються(подробно о фарме/каче в разделе ПВЕ), а значит мана нам не нужна, а вот ХП очень даже. Так что тут бесспорно Ян. На каче, когда в пати есть хил/гном, и мы можем не беспокоиться о здоровье, поскольку знаем что нас залечат и мы не умрём, может было бы выгодно взять Инь, но увы, во время активированного «режима боя» регенерация не идёт, значит, что Инь, что Ян тут бесполезно. Единственное, если вы будите применять систему кача с отключением РБ на время регена(описания в разделе ПВЕ), то Инь может и пригодиться, но раде пары лишних секунд регена терять такую плюшку на фарме, я вам не советаю. В ПВП же реген практически не имеет значения, поскольку регенерации ХП нам не хватит чтобы даже чучуть снизить получаемый нами урон, а регенерация МП полностью перекрывается затратами на скилы. В ПВП всё восстановление ХП и МП идёт от колб и хилок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второй раздел:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огонь(Ф.Атака). С каждым уровнем увеличивает физическую атаку на 5 единиц. Полезный навык для дуэлянта. Дамаг основной показатель для бродяги, поскольку его роль в пати наносить как можно больше урона мобу. Так же навык Огня полезен и в ПВП, поскольку увеличивает вынос со скилов, а именно со скилов и идёт весь урон от дуэлянта персонажу(урон от обычных ударов перекрывается колбами ХП соперника).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздух(Скорость атаки). С каждым уровнем навыка, увеличивает скорость атаки. Полезно на «мободроче» т.к. у Дуэлянта очень частые криты и если увеличивать скорость атаки, то многие мобы даже не будут успевать ударить. Но есть в такой схеме и минусы, % критического удара- рандом, а значит он может быть как каждый удар, так и не быть вообще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Земля(Ф.Защита). С каждым уровнем навыка повышает Ф.З.. Дойдя до р6(34лвл), столкнулся с проблемой очень низкой защиты у бродяги, что делает кач соло(в одиночку) давольно таки тяжёлым, если не прибегать к повышенным затратам на колбы. Так что для тех, кто любит одиночную игру стоит рассмотреть вариант с выбором навыка флетты Земля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вода(Скорость + Шанс Крит. удара) С каждым уровнем повышает скорость бега и шанс критического удара, обе характеристики являются коньком класса «бродяга», так что их повышение довольно таки полезно. Скорость нужна чтобы настигнуть свою жертву в случае если она пытается бежать или полезна в случае если нам самим приходиться спасаться бегством. Крит. Удар тоже нам полезен, криты у нас частые, и увеличение % их выпадения значительно увеличит вынос и спасёт от лишнего урона мобов когда их атаки будут сбиваться от наших. &lt;br /&gt;(1лвл +2% шанса критического удара, с каждым последующим лвлом ещё +0.5%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Экипировка&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Броня/Руны: Разумеется вещи носим только те что предназначены для бродяги(другой вы и не адените), старайтесь начиная с 34+лвла точить броню и поножы максимально высоко, на крайний случай на +3, это повысит ФЗ которой у нас не так много. Перчатки и ботинки, если вы конечно не богач, точить не обязательно, лучше иметь проточную броню на +4, чем весь комплект на +1. В идеале, лучше всего покупать/выбивать священные вещи(рар), они дают +5 к живучести.&lt;br /&gt;В каждую вещь(броня, поножи, перчатки, ботинки) можно вставить 2 руны. Одну однозначно на ФЗ(руна Земли). А вот со второй можете выбирать, что вам больше по душе, либо руна Огня для повышения Маг.Защиты, чтобы от магов в ПВП не умирать сразу, либо руну Дождя повышающую уклонение/шанс.блока, чтобы мобы, попадающие по нам и так с трудом, мазали ещё чаще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие/Черепа: Хоть дуэлянт и может носить кинжалы, но большинство его скилов работают только с мечами, так что не каких таких извращений, носим только Доп.Мечи. Конечно же лучше всего могучие мечи, крепкие тоже подойдут... Если возможности точить мечи выше +4 нет, то старайтесь менять их почаще, берите новое оружие сразу как появляется возможность, то есть не каждый ранг, но и в промежутках(мечи имеющие приписку &amp;quot;боевой&amp;quot;) то есть свою р6(34) пуху меняйте на 39, потом 43(р7), после 47 и т.д. Это позволит вам не отставать в выносе от более проточенных коллег. К тому же у боевого оружия разброс урона значительно ниже чем у обычного, а стабильность это хорошо в дамаге. &lt;br /&gt;Черепки в оружие можно вставить 2, советаю чтобы этими 2 были: Красный череп, он повышает ФА и Прозрачный череп, он повышает шанс Критического удара. Оба черепка повышают наши, можно сказать основные характеристики. Жёлтый череп, дающий рейтинг атаки(точность), я бы не советовал ставить, но если вы собрались воевать с персонажами значительно выше вас по лвлу, то можете и с ним поэкспериментировать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бижутерия/Драгоценные камни: Идеалом было бы найти ПК-бижутерию дающую так нами любимый % Крит.Удара. Ну если её нет, приходиться довольствоваться обычной. &lt;br /&gt;Драгоценные камни в бижу советаю вставлять Алмаз, он даёт Силу(ФА) и Сапфир, дающий + к Ловкости(%Крит.Удара, Уклонение). Так же можно использовать связку Алмаз+Рубин или Сапфир+Рубин. Рубин повышает живучесть. Хотя расклад с камнями Рубина больше подходят если вы предпочитаете соло кач, если же идти от того кем Бродяга является, а именно ДД, то лучше всего раскладка Алмаз+Сапфир. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скилы бродяги:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Удар с плеча, наносит 2 удара с небольшим уроном. Скилом можно пользоваться на низких уровнях, на высоких необходимость в нём отпадает из за того что урон примерно равен урону с обычного удара и проще сделать 2 удара и сэкономить ману на более полезные скилы. Не советую тратить очки на кач этого умения.&lt;br /&gt;-Фокус, самобаф увеличивающий шанс критического удара. Очень полезен и советаю качать его сразу на мах. Критические удары у дуэлянта очень частые, это одна из фишек этого класса. (Длительность- 20 мин. Откат- 20сек.)&lt;br /&gt;-Мастерство уклонения, пассивное умение увеличивающее ловкость(по1 за лвл). Ловкость основной стат бродяги, и его повышение очень полезно. Так что максим сразу как открывается.&lt;br /&gt;-Удар набалдашником, обычный скил наносящий урон. Абсолютно никчемный. Качать только на 1 как проходной и сразу забыть о нём.&lt;br /&gt;-Рубящий удар, удар с дебафом. Давольно таки полезный скил, на высоких лвлах урон не очень, но за то дебаф полезный. Он снижает скорость атаки на 5% за каждый лвл.(на мах лвле умения снижает 25% скорости атаки) на 6 секунд. (Откат 20сек)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скилы дуэлянта:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Захват запястья, удар с дебафом. Сперва не придал скилу большого значения, за то потом он меня выручал ни раз. Дебаф понижает ФА на 10 за каждый лвл(на мах прокачке понижает ФА на 50) , очень полезен при соло каче, так как моб почти нечего не отнимает. (Длительность 20 сек. Откат 15сек.)&lt;br /&gt;-Мастерство парирования, пассивное умение повышающее рейтинг защиты(уклонение), советую качать по возможности на мах. Не знаю заслуга этого ли скила или нет, но мобы по мне промахиваются довольно часто. (на мах прокачке увеличивает уклонение на 2) &lt;br /&gt;-Создать комбо, умение позволяющее персонажу создавать зелье скорости с откатом 1мин и действием в 20 сек. Прокачайте на 1 как проходной, максите только после того как все наиболее полезные скилы будут выучены. Зелье можно использовать в ПВП чтобы догнать жертву или убежать от преследования, если это потребуется. &lt;br /&gt;-Сильный удар, удар со станом. К сожалению время стана не увеличивается с прокачкой скила, так что качать на 1, это достаточно. (Время стана- 3сек. Откат скила- 50сек.)&lt;br /&gt;Примечание: Враг не полностью впадает в ступор, а лишь лишается возможности атаковать. &lt;br /&gt;-Западня, инвиз(невидимость). Самобаф делающий нас невидимыми для персонажей(но не для мобов), скорость бега -25% время в инвизе 30сек(+5сек за каждый лвл). Откат 3мин. Невидимость не снимается при ударах как ваших, так и ударах по вам врага. Качать по мере возможностей, если конечно вы собираетесь участвовать в &lt;strong&gt;ПВП. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Бычья походка, самобаф увеличивающий ФЗ и МЗ, очень полезный как в соло каче, так и в пати если приходится танковать. На мах прокачке(5лвл) даёт 100 ФЗ и 25 МЗ. (Длительность 60сек. Откат 80сек.)&lt;br /&gt;-Защита от тени, удар+ сжигание мп противника. Очень высокий урон со скила. Так же сжигание МП -50(ещё -10 за лвл) полезно в ПВП. Откат довольно быстрый, для столь дамажного скила, всего 1мин. Качать обязательно. &lt;br /&gt;-Ураган, серия ударов. Дуэлянт подкидывает жертву в воздух и бьёт её несколькими ударами. Цель не может бить пока весит в воздухе и ещё секунды 2 после падения. Самый сильный скил бродяги. Время действия 4 сек, 4 удара. Откат 3мин. Качать обязательно. Примечание: &lt;br /&gt;1. Ураган не действует на боссах и неподвижных целях, таких как башни при осаде. &lt;br /&gt;2. Во время действия урагана как вы, так и цель может использовать зелья.&lt;br /&gt;3. После того как жертва упала на землю, её можно бить только скилами, пока она не встанет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:19:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Бродяга-убийца</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Описание класса&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эксперт в использование кинжалов. Убийцы получают бонус к способности, которая увеличивает скорость атаки и шанс критического удара. Их навыки направлены на максимальное увеличение шанса критического удара и на быстроту атаки одиночной цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Направления развития:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;•	Потрошитель — специализируется на подлых атаках и бое один на один. Потрошители обладают навыками не просто наносящими урон противнику, но и дополнительно поражающими его, снижая скорость атаки или вызывая кровотечение. Они так же могут использовать невидимость в бою для нанесения смертельных ударов. &lt;br /&gt;•	Ночной скиталец — Специализируется на бое с несколькими врагами одновременно. Благодаря способности невидимо прокрадываться в тыл врага, их излюбленная тактика — незаметно появиться в арьергарде противника и обрушить град ударов на головы ничего не подозревающих жертв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Достоинства и недостатки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;а) Достоинства – высокий показатель скорости атаки, крита, уклонения и скорости передвижения (за счёт банок комбо), малый расход МП, отличный фармер, практически не использует банки на ХП/МП в ПВЕ.&lt;br /&gt;б) Недостатки – малое количество ХП, сравнительно небольшой урон от одиночной атаки (эх, если б как у мечника, мечты...), очень требователен к снаряжению и «прямоте» конечностей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Основные характеристики&lt;/strong&gt; – ловкость, сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Навыки класса:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Удар с плеча – наносит два быстрых удара. Многие закидают меня помидорами, но качать по максимуму. Скилл применяется в ПВП против нашего собрата дуэлянта, подробности далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Фокус – баф на повышение шанса критического удара. Однозначно максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мастерство уклонения – пассивка, увеличивающая ловкость персонажа. Ловкость критичный для нас навык, максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Удар набалдашником – бесполезный навык, 1 для прохода и забываем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Рубящий удар – средненький урон + хороший дебаф на скорость атаки противника. Максим, скил хорош в ПВЕ против боссов и в ПВП идёт как связка между основными скиллами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Схватка – 3 быстрых удара + дебаф на защиту противника. Первый основной скилл, максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мастерство дуэли – пассивка, повышающая скорость обычных атак. Максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Огненная звезда – серия из 6-ти ударов + дебаф на скорость атаки противника. Второй основной скилл, максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Сильный удар – средний урон + стан. Даёт возможность безответно провести лишний скилл по противнику. Хотя от ступени навыка время стана не увеличивается, но всё равно максим, т.к. лишний дамаг не помешает (хоть и небольшой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Создать комбо – навык на создание зелий, которые повышают скорость передвижения, но уменьшают защиту. Эффект комбинируется с похожими зельями с магазина. Незаменим, когда надо кого-то догнать или, наоборот, удрать. Так же действует во время езды на верховом животном, что то же неплохо. Максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Спиральный удар – средненький урон + небольшой ДОТ. Спорный навык, но я бы посоветовал прокачать. Может пригодиться для связки скиллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Крик тени – АОЕ скилл со средним уроном + шанс застанить противника. Максим. Это пока наш единственный АОЕ скилл. Может хорошо помочь когда заагрилось чересчур много мобов. Так же скилл очень приятен под аурой паладина на крит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ураган – серия сильных безответных ударов по противнику с последующим сбиванием с ног. По сбитому с ног противнику можно бить только скиллами. Хороший скилл как в ПВП, так и в ПВЕ, хоть и с долгим откатом. НЕ ДЕЙСВУЕТ на некоторых боссов. Максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Оружие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит напомнить, что мы используем исключительно доп. кинжалы. Оружие наше всё, так что точим и вставляем туда самые вкусные черепа на шанс крита и на рейтинг атаки или урон))). Рассмотрим наше оружие:&lt;br /&gt;а) до 29-го уровня – всё что дают по квестам. Его вообще ни как не улучшаем.&lt;br /&gt;б) 29 рар – Крепкий или могучий боевой стилет – первая стоящая вещь – лучше точнуть на +3 квестовыми заточками от Маркуса и вставить квестовый черепок. Это наше оружие до 38-го лв., если не повезёт то и дальше. По характеристикам оно превосходит все разновидности 34-го оружия и незначительно уступает обычному 38 и 43. &lt;br /&gt;в) 38 рар – Крепкий или могучий боевой скрамасакс – ищем его, во что бы то ни стало. На голову превышает обычную и рар 43 пуху и обычную 47. Могучий боевой скрамасакс по статам лучше крепкого 52 ломателя мечей. Это оружие с нами в серьёз и надолго. Вставляем хорошие черепа и точим не скупясь. Точим исключительно с использованием шоповой защиты, вещи редкие. &lt;br /&gt;г) 47 рар – Крепкий или могучий боевой джамвиер (вроде так пишется, язык сломаешь) – мечта на долгое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Доспехи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нас в первую очередь интересуют 34 рар доспехи (Сияющие) с заточкой минимум от +3. Без них соло кач и фарм будет затруднительным. Эти доспехи уже можно улучшать рунами. Желательно одну на уклон и парирование, а вторую на рейтинг защиты. По мере возможности потом переходим на 43 рар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Бижутерия&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один камень обязательно идёт на ловкость, а со вторым можно подумать. Он может быть на силу или живучесть. Я б всё же посоветовал силу для увеличения атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Флетто-умения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым навыком берём реген ХП, вторым скорость атаки. Никаких защит или увеличения урона. Вместе с пассивкой Мастерство дуэли выдаёт более чем хороший результат в скорости обычных атак. Именно ими мы будем в основном пользоваться в ПВЕ и часто в ПВП. Почему подробно далее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Особенности ПВЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все особенности описаны исходя из требований пунктов 5,6,8 этого гайда.&lt;br /&gt;Приступим:&lt;br /&gt;1.	Когда используется обычная атака, реген ХП/МП идёт, так как будто вы стоите в мирном режиме. Этот эффект прерывается с использованием скилла. Для возобновления достаточно просто убрать оружие в ножны. Таким образом можно забивать мобов не тратя времени и средств на реген. 2-4 моба толком не смогут нанести урона, который бы сразу не восстановился.&lt;br /&gt;2.	Боссов забиваем скиллами схватка, рубящий удар и огненная звезда по откату. Со всеми дебафами он даже толком ударить по вам не может.&lt;br /&gt;3.	Стараемся выбирать только мобов ближнего боя.&lt;br /&gt;4.	Из сопартийцев в первую очередь убика интересует паладин с аурой на крит, под которой он превращается в ходячий фрезерный станок и лишь потом только хилл.&lt;br /&gt;5.	Наши критические удары сбивают атаку моба, иной раз он даже не успевает ни разу ударить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Особенности ПВП&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все особенности описаны исходя из требований пунктов 5,6,8 этого гайда:&lt;br /&gt;1.	У нас до 55-го уровня не будет инвиза, поэтому для быстрого сближения используем комбо-банки и магазинные зелья.&lt;br /&gt;2.	Стараемся выбирать легко бронированные цели.&lt;br /&gt;3.	Наши крит-атаки часто сбивают каст магов, что для них не очень приятно)&lt;br /&gt;4.	Основные ПВП скиллы – Ураган, схватка, огненная звезда, сильный удар (перед схваткой или звездой). Стараемся пустить схватку в начале серии. Пока скиллы в откате используем обычные атаки (только не против дуэлянта).&lt;br /&gt;5.	При ПВП с дуэлянтом не связываем серии обычными атаками, из-за дебафа супостата. Он делает обычные атаки практически бесполезными. Для связки используем удар с плеча, рубящий удар или спиральную атаку.&lt;br /&gt;6.	Стараемся находится под аурой паладина на крит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:16:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Лучница-странник</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Что ж,вот я и сел писать гайд по лучнице.Сразу скажу что у меня лучница-странник.&lt;br /&gt;Итак,начнём......&lt;br /&gt;Начну с того что лучница у нас с рэнж атакой,соответственно у нас ну очень мало брони и в ближнем бою сносят нас будь здоров, на начальных уровнях это не сильно заметно,но в дальнейшем весьма ниприятно будет валить мобов в соло, нужно будет пати (заранее скажу, что нам будет хорошо в компании паладина с его бафами на рэнж атаку, так же нам хорошо с хилером и ведуньей-магом(лично я качалась до 30 лвл с ведуньей-магом, очень комфортно и без напряга, после 30 лвл начали бегать в пати с паладином,проблем вообще не знаем)&lt;br /&gt;Далее,вот мы взяли в свои руки нежную,маленькую девочку, давайте же привратим её в жёсткую убийцу,от которой все будут убегать прочь)))&lt;br /&gt;Итак, СкилБирдер,что качать лучнице-странику&lt;br /&gt;1. Дополнение. Хороший начальный скилл. стоит максить. Суть:за очень быстрое время пускает 2 стрелы, которые наносят основной дмг+добавочный&lt;br /&gt;2.Выстрел в ногу. Хммм....сомнительный скилл для нас, так как есть другой похожий скилл, но дающий ещё и замедление атаки.Суть:не стоит наших очков&lt;br /&gt;3.Мастерство охоты (пассивка). Даёт нам ловкость(скорость атаки) и силу(урон)Суть: конечно же максим&lt;br /&gt;4.Залп. Лучница посылает ПЕРЕД собой веер стрел,которые наносят урон всем на своём пути, основной + добавочный.Суть:если вы бегаете соло, то стоит максить, если же вы в пати,то он того не стоит для вас.Суть:соло-максить.пати-качнуть только один раз.&lt;br /&gt;5.Атака ястреба.то же самое что и первый скил Дополнение, только наша девочка пускает 2 стрелы в эфектном прыжке, большой процент нанести крит. удар.Суть:максим&lt;br /&gt;6.Острие стрелы. Весьма полезный скил против босов и обычных персонажей. Подбегая вплотною лучница взмахом кинжала уменьшает существенно скорость атаки и передвижения цели.Суть:максим&lt;br /&gt;Далее идут скилы по профессии Странник&lt;br /&gt;1.Резкий звук. Собственно наш до 55 лвл единственный стан. Выпускает стрелу,которая стопорит врага на 2,5 с. и наносит немного бонусного урона. Суть:качаем на 1-2,так как время стана не увеличивается,не раз спасёт нашу попу.&lt;br /&gt;2.Ловушка смерти. Эффектно бьёт ногой врагу в челюсть.Смысла от это скила никакого, урон маленький,кд большое.Суть:качаем на 1 пункт.&lt;br /&gt;3.Град стрел. Наш масс скил. На небольшую площадь пуляет стрелы, которые сносят немного. Можно контролить несколько мобов из большого стада.Суть:качаем на 1-2 очка&lt;br /&gt;4.Камнедробилка. Быстро пуляет 2 стрелы, которые дают очень хороший дмг(основа+бонус=крит).Суть: максим&lt;br /&gt;5.Сила тана. эфектный удар по врагу. немного дмг,1 мин. кд.НО кого мы атакуем этим скилом падает на землю, т.е. очень хороший скил против мага, т.к. мы сбиваем ему каст скила!.Суть:качаем на 1-2, особой разници в уроне там нет&lt;br /&gt;6.Обжигающий выстрел. Пускает очень быстро 3 стрелы,которые сносят много хп(обычно 1-2 стрелы критовые), очень хороший скил для нас. Суть:максим&lt;br /&gt;7.Режим осады.На мой взгляд, это наш ИМБО скил до 55 лвл. на 25 секунд увеличивает нашу скорость атаки до,ну очень огромной+почти каждая стрела долбит критом. Суть:Максим&lt;br /&gt;вот так выглядит мой СкилБорд: &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/...f5d22.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://radikal.ru/F/s007.radikal.ru/...f5d22.jpg.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Далее, про навыки флеты:&lt;br /&gt;нашей лучнице качаем навык Air и навык на реген хп,когда прокачаем полные навыки этого,то в сумме этих навыков,получаем огромную плюшку в виде 1 скила дополнительного+хорошей прибавке к урону&lt;br /&gt;Шмот, нашей лучнице идеально подходит обычный шмот на лучницу, собирать на неё флето-оружиее,доспехи не разумно....ИМХО не забываем при возможности точить доспехи и оружиее, точить лучше начинать на шмоте р6, доспехи спокойно точатся до +4, оружее до +4(при неудаче пропадёт свиток точки)при +5 можете спалить лук. В бижутерию ставим камни на ловкость, в доспехи руны на маг.сопротивление, в оружее вплавляем красный череп+прозрачный череп.&lt;br /&gt;Хммм....ну вот вроде и всё,что хотела вам рассказать, если будут вопросы,задавайте, после 55 лвл, расспишу гайд дальше....&lt;br /&gt;По поводу класса для ПВП,конечно странник)))&lt;br /&gt;Дополнения:В наш лук очень хорошо вставить 2 черепа, жёлтый и прозрачный. Жёлтый +2 к рейтингу атаки, Прозрачный +2 к критам, крафтсятся черепе у НПС ювелирка&lt;br /&gt;+ прилагаю скрины лучницы на характеристики на мой лвл: &lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/...09f07.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/...09f07.jpg.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 14:14:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос? - Ответ! (FAQ)</title>
			<link>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Не работает Бот, что делать?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1&lt;/span&gt;. Внимательно прочитайте описание программы, прежде, чем задавать вопросы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. Не стоит в ручную отключать Game Guard, в новой версии, MBot его отключает сам!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. Если у вас остались вопросы, вы можете задать их в этой теме, специалист ответит при первой возможности! &lt;br /&gt;Если вы не хотите регистрирoваться на сайте свяжитесь с нами с помощью email&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;NIKITA.ONLINE.gameXP@list.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Не доходят деньги, что делать?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1&lt;/span&gt;. Внимательно проверьте скрипт на ошибки, помните что ничего лишнего в скрипт подписывать нельзя!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. В строке ввода денег, пробелы должны быть расставлены следующим образом, не зависимо от суммы.&lt;br /&gt;Пример: 1 000 000 или 99 000 000 и т.п.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. Для полноценной работы ксера, на счету у персонажа должно быть по крайней мере 100 000 денег!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4&lt;/span&gt;. Строго запрещены дополнительные точки, например в логине - mybb@mail.ru. - последняя точка после &amp;quot;ru&amp;quot; не нужна!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;5&lt;/span&gt;. Любые значения (кроме денег), должны быть введены в поля &amp;quot;//&amp;quot; например /mybb@mail.ru/&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;6&lt;/span&gt;. Максимальная сумма, за одно отосланное письмо 999 999 999 денег, более большие суммы скрипт не опознает! Просто пошлите скрипт повторно.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;7&lt;/span&gt;. Помните, что данный скрипт работает только с деньгами и только в онлайн игре Karos!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;8&lt;/span&gt;. Если у вас остались вопросы, вы можете задать их в этой теме, специалист ответит при первой возможности!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9&lt;/span&gt;. Ваш персонаж должен быть не менее 20 уровня!&lt;br /&gt;Если вы не хотите регистрирoваться на сайте свяжитесь с нами с помощью email&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;NIKITA.ONLINE.gameXP@list.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Не работает SaD Hack, что делать?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1&lt;/span&gt;. Внимательно проверьте скрипт на ошибки, помните что ничего лишнего в скрипт подписывать нельзя!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. Ваш персонаж должен быть не менее 20 уровня!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. Если скорость бота перестает работать, сверните игру, выключите SaD Hack, подождите 10-15 секунд и запустите снова!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4&lt;/span&gt;. Если у вас остались вопросы, вы можете задать их в этой теме, специалист ответит при первой возможности!&lt;br /&gt;Если вы не хотите регистрирoваться на сайте свяжитесь с нами с помощью email&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;NIKITA.ONLINE.gameXP@list.ru&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как пишется сервер, при заполнение скрипта?&lt;br /&gt;Зория&lt;br /&gt;Азмара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мне заблокировали/удалили аккаунт, что делать?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Случаев с блокировкой/удалением аккаунтов не было. Скрипт не оставляет никаких &amp;quot;следов&amp;quot; после себя и еженедельно обновляется.&lt;br /&gt;Обратите внимание!&lt;br /&gt;Вы используете запрещенные действия, установленные пользовательским соглашением NIKITA.Online&lt;br /&gt;Соглашение для пользователя услугами:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1&lt;/span&gt;. Администрация домена и команда MyBB HACK TEAM не несет никакой ответственности, за любые операции связанные со взломом, того или иного материала и другими незаконными и запрещенными действиями в игре,&amp;#160; а так же за аккаунт и персонажа использовавшего их.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;2&lt;/span&gt;. Все операции, пользователь делает по своему личному желанию, и отвечает за них сам.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;3&lt;/span&gt;. Администрация домена и команда MyBB HACK TEAM оставляет за собой право изменять соглашения (а так же любые другие темы и сообщения на форуме в целом, включая закрытие и удаление) по своему усмотрению и без уведомления пользователя. Дополнения и изменения соглашения начинают действовать с момента их опубликования. Незнание этих и других пунктов соглашения, не освобождает зарегистрированного пользователя и пользователя услугами от ответственности.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;4&lt;/span&gt;. Помните, регистрируясь на форуме и/или пользуясь любыми другими предоставленными услугами - Вы полностью соглашаетесь со всеми пунктами соглашения. Если же Вы, по каким то причинам не согласны с пользовательским соглашением, пожалуйста покиньте ресурс.&lt;br /&gt;С уважением MyBB&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 13:51:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://karosmoney.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
